Третье полноценное продолжение во вселенной
F.E.A.R. Как не странно, но игра не отступает от своих канонов не на шаг. То есть снова Альма, Армахем, "бу" моменты и slow mo (замедленное действие). Однако на этот раз нам предстоит играть за "супер" солдата, и помогать нам будет ни кто иной, как его "кровный" брат, а точнее его не материальное воплощение в с пулей в голове.
Игра опять же подкрасила свой движок, и стала на порядок выше себя самой, так как
F.E.A.R. 3 и сравнивать не с чем. Это
F.E.A.R. 3 это свой особый жанр, где и пострелять и поглазеть.
Геймплей F.E.A.R. 3 Он практически не изменился, мы так же отстреливаем все что движется, попутно взрывая огнетушители. Но есть и несколько нововведений, которые безусловно украсят и разнообразят игру. Такие, например, как система укрытий, звучит туповато, а на деле то, чего всегда не хватает именно шутерам. И сам процесс выполняется одной клавишей, и совсем не заставляет пальцы завязаться узлом. Это безусловно удобно, лично я, как геймер с 12 летним стажем остался доволен, хотя и сам не люблю эти прятки за ящиками, но в
F.E.A.R. 3 это совсем другое дело.
Второе большое нововведение это кооператив, то есть возможно будет проходить игру с напарником (напарницей). Так же интересно "пощупать" игру с этой стороны.
Поумневшие противники. Да да! Они действительно стали намного умнее, быстрее и точнее. В демо версии уровень сложности просто зашкаливает. Пройти демо не разу не умерев просто невозможно. Если вы подумали что я преувеличиваю, то это не так. Надеюсь уровень сложности понизят намного, так как с прямой схватке более чем с тремя противниками не выстоять не предоставляется возможным.
Сюжет F.E.A.R. 3 Ну тут как всегда: не сильно занимателен, но и не "о захватчиках нашей планеты". Все опять же в стиле
F.E.A.R.: Альма, мистика, жуть. Играть безусловно будет интересно. Кроме "завязки", в которой некая особа просит помощи, нечего интересного не было. Так что выставлять серьезную оценку сюжету не стоит, скорее временную.
Графика F.E.A.R. 3 Ну тут все как везде, свет и тени, шейдеры, динамические тени, Ragdoll-физика. К сожалению большинство объектов в игре статичны, но все равно есть что разрушить и взорвать.
Заключение Игра неплохое продолжение самой себя. Сказать что игра инновация, или скажем преподнесет что то новое сложно, но точно можно сказать она будет хороша. Так что ждем официального релиза.